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纵观十多年国产rpg游戏生涯,从仙剑五说起说开去

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西山居当然是知道的,不过坦白说月影传说,我认为和其他所提的系列是有差距的。当然若用心玩了,融入其中,肯定还是会喜欢。
当时很喜欢剑侠游戏曲<画地为牢>,前些时间还玩了剑侠网络版三,不过对于我这样的疯狂人士,剑侠三的内容太少了,玩不太久就腻了。
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月影传说我也不喜欢,剑侠系列中唯一的经典只是“剑侠2”而已,没玩过的人真是可惜了。

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仙剑系列我只现过仙一,那时候还在学校。还是dos系统。现在还是比较喜欢现暗黑类型的自由度高一些

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看来大家对仙剑真是一往情深啊。我96年上中专,没事逃课出去玩仙剑,一座就是一天,真是着迷啊。后来有了电脑,不知又玩了多少遍啊,那个找火神、山神的洞穴,直到现在我还能一遍就找到。经典的游,不过从那以后几乎没有让我欲罢不能的游戏了。真的期待国产游戏再出经典
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我想说国产RPG里,说剧情,仙剑1我认为是最优秀的(1,2女主双亡,悲剧结尾)。而且游戏里剧情非常的紧凑,没有太多的支线情节。98柔情版,纪念版,基本上出个版本都会再玩一次。情节也已经了然于胸。再下来轩辕剑系列可以说也是非常经典的一个。记得在轩辕剑-云和山的彼端里,主角赛特为了最求不败之法,从法兰克远渡重洋来到大唐,无论是威尼斯,大食,天山,洛阳,当时的文化,背景都极具特色的展现在我们眼前。不同的环境,不同的信仰在同一个舞台上展示出来,可以说让我耳目一新。以后的国产RPG,无论剧情还是操作,在我看来都及不上这两款游戏。至于最近的古剑传奇,我想说,情节不错,可惜剧情实在太沉长,基本上,一个剧情要过10分钟,虽说CG做的确实不错,可惜,我认为这是一个弊端。
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经典是永不褪色的,现在的游戏越来越注重画面音效,反而忽略最基础的游戏和情节。有时间翻出来老游戏重温一下,追忆逝去的青春。

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妾身身邊有很多人會說,咦,單機遊戲有什麼好玩的

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坐等破解的悲剧男呀,伤不起呀,还是等三国志12好吧

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仙剑5不给力啊不给力,我买了套赶工版豪华版,亏死了亏死了

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要说国产经典的rpg 还得说是那些不夹带私活的。带给人的只有纯粹的感动。就好像仙1,轩辕剑的天之痕 云和山的彼端。现在的什么古剑 仙5什么的 不只是什么原因总是夹带了了编剧的私活。男主角 肯定是一个超纯真,一个超冷酷,而且总有些超脱朋友间的友谊。还有像轩辕剑的汉之云,那纯粹是为了黑而黑的游戏 已经不是那么纯真的了

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